![]() Interfase Orientada a Objetos Constructores ( Constructors ) RecuperarSubstringFinal(string, cantidad, string)īuscarCaracterComienzo(string, caracter, posicion)īuscarCaracterFinal(string, caracter, posicion)īuscarCaracterComienzoRango(string, caracter, posicionDesde, cantidad, posicion)īuscarCaracterFinalRango(string, caracter, posicionDesde, cantidad, posicion)īuscarSubstringComienzo(string, substring, posicion)īuscarSubstringFinal(string, substring, posicion)īuscarSubstringComienzoRango(string, substring, posicionDesde, cantidad, posicion)īuscarSubstringFinalRango(string, substring, posicionDesde, cantidad, posicion)ĮjecutarConversionMayusculas(string, string)ĮjecutarConversionMinusculas(string, string)ĮjecutarConcatenacion(string, string, string)ĮjecutarComparacion(string, string, boolean)ĮjecutarComparacionIgnorandoMayuscula(string, string, boolean) RecuperarSubstringRango(string, posicionDesde, cantidad, string) RecuperarSubstringComienzo(string, cantidad, string) RecuperarCaracter(string, posicion, caracter) Siendo SUBSTR(S,3,2) se puede representar por IN(SUBSTR(IN(IN(IN(NULL,a),b),c),3,1),d)ĬrearString("Buenos Dias Rosario", string) Siendo SUBSTR(S,2,1) se puede representar por SUBSTR(IN(IN(IN(NULL,a),b),c),2,1) Siendo S = 'abcd' se puede representar por IN(IN(IN(IN(NULL,a),b),c),d) INDEX(string, string) -> integer // Retorna la posicion inicial del String dentro del StringĬONCAT(S,IN(T,c)) => IN(CONCAT(S,T),c) SUBSTR(string, integer, integer) -> string // Retorna un nuevo String con caracteres consecutivos sacados del String LEN(string) -> integer // Retorna la longitud del StringĬONCAT(string, string) -> string // Retorna una nuevo String con los caracteres del primer String seguido de los del segundo IN(string, char ) -> string // Inserta un caracter al final del String ISNULL(string) -> boolean // Retorno true si el String esta vacio Los caracteres que forman la cadena de caracteres provienen de un conjuntoĭe caracteres definidos en el entorno informatico.ĭeclare NULL() -> string // Produce una instancia de String vacio O es una cadena de caracteres nula si n = 0. Si T es la cadena de caracteres y n es su longitud, se dice que T esta vacio Las cadenas de caracteres ( character strings ) tienen una longitud que es Otros metodos permiten trabajar con subconjuntos de caracteres paraĬomparar, buscar, extraer, trasladar y copiar. Indice entero no negativo que ordena la cadena. String incluye metodos para examinar caracteres individualmente a traves del Un String, una vez creado, es una constante, resultando un tipo de objeto inmutable. La Estructura de Datos String representa una cadena de caracteres. Indice ( 0, n-1 ) -+ X = Componentes ( Todos Caracteres ) Memoria organizada en palabras de 8 bits.Memoria organizada en palabras de 60 bits.La definicion del juego esta publicada en Internet. Los lenguajes de hoy en dia este representados. ![]() Unicode es un juego de caracteres que usa 16 bits, y pretende que todos Juego de caracteres de 16 bits - 2**16 caracteres = 65536 caracteres Juego de caracteres de 8 bits - 2**8 caracteres = 256 caracteres Juego de caracteres de 7 bits - 2**7 caracteres = 128 caracteres Juegos de caracteres, donde todos los caracteres del juego tienen el mismo ![]() Los lenguajes de programaci¢n usan caracteres y ellos estan definidos en Juego de caracteres de los lenguajes de programacion. Recupera y almacena en terminos de palabras y el tiempo que tarda esĬonstante e independiente de la posici¢n de la palabra en la memoria. Memoria organizada en palabras de 60 bitsĮl mecanismo de acceso a la memoria principal de una computadora Memoria organizada en palabras de 16 bits La memoria principal de una computadora es una disposicion de bits organizada por palabras ( words ). Configuracion de la memoria principal de una computadora.
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